命运2:丰富的季节预告片戏弄新的六人游戏活动,返回Exotic火箭发射器

Bungie刚刚发布了的 。 这是我们在6月4日发布Bungie之前首次看到本季的产品。

预告片只有一分钟,但展示了一些有趣的新活动和战利品。 重点是动物园, 命运 2的第一次非突袭六人PvE活动。 它发生在Calus的Leviathan-- Destiny 2的第一次突袭发生地 - 并为Guardians提供了获得武器和装甲的新方法。

根据预告片的叙述者 - 听起来像是一个 - Menagerie实际上是Calus丢失的宝库。 虽然我们还没有确切的细节,但该模式看起来类似于Blind Well或Escalation Protocol等基于波的模式。

预告片还提到玩家可以在动物园中选择自己的战利品。 更详细,说玩家将从Menagerie获得一个圣杯,在那里他们可以设置特定的符文来告诉游戏他们想要什么样的战利品。 玩家可以升级他们的圣杯,以便在赛季后期获得更好的奖励。

任何击败 竞选活动的人都可以免费试用Menagerie作为Power Surge任务的一部分。 任务奖励690 Power gear,而富裕季节的新上限为750 Power。 任何想要解决悲伤之冠突袭的玩家都必须先完成Power Surge的任务。

预告片还展示了来自Destiny的Exotic火箭发射器Truth。 根据富裕季节的路线图,对真理的追求将于6月11日出现在游戏中。

我们可能会在5月30日通过Bungie的每周博客文章了解更多有关丰富季节的信息。

血腥的高级DLC计划宣布,激怒了一些粉丝

在6月份推出游戏后,将免费提供六种可选游戏模式和其他可玩角色。 其中一些内容甚至可以在第一天发布,出版商505 Games 。

第一天的免费赠品将是Boss Rush和Speedrun模式,以及主要玩家角色的Pure Miriam服装。 之后, Bloodstained将获得两个可玩的角色,Roguelike,Chaos,Classic和Boss Revenge模式,以及一些合作和竞争模式的多人游戏(本地和在线)。

至于优质内容,将会有,并且它也将在发布日提供。 值得一提的是9.99美元的“Iga's Back Pack”提供了两件事--Swordwhip武器和游戏中的Koji Igarashi自己要打 - 这些最初被承诺为人群资助游戏的支持者独家。

505 Games代表承认DLC提出了敏感话题。 但是,一年前大约有30,000名支持者接受了关于他们对DLC的感受的调查,他们中的大多数人表示他们可以“以尊重支持者最初购买的价格”出售它。

“将这些内容提供给每个人不仅仅是为了赚钱,”505的Robert Angel-Corlux说道。 “我的意思是,这显然是其中的一部分,但我正在考虑的主要事情是确保每个人都有一种安全合法的方式来获得完整的游戏体验,无论他们何时发现血污染 ,无论是5个月前还是5年从现在起,我们尊重最初支付的价格支持者(因此DLC定价)。“

尽管如此,一些捐赠者选择在帖子下面的评论中抱怨优质DLC产品。

血污: 2015年5月,作为Karastarter的Kickstarter项目开始了血腥之夜 ,这是长城的Konami制作人。 它从粉丝那里 ,这一记录很快被神模3超越 一个月以后。 该游戏上映,将于6月18日在 , PC和以及6月25日的上 。

今年七月来自EA的非常传统的独立游戏Sea of​​ Solitude

以其富有表现力和独特的艺术风格观众带来惊艳。 鉴于该游戏是由Electronic Arts出版的,而不是以而闻名的公司,因此该演示更加令人惊讶。 现在,来自德国工作室Jo-Mei游戏的迷人探索游戏有一个发布日期。 Sea of​​ Solitude将于7月5日推出PlayStation 4,Windows PC via Origin和Xbox One,售价19.99美元。

“孤独之海”是一个名叫凯的年轻女子的故事,她在被洪水淹没的城市景观中迷失并被怪物所困扰。 环境本身就是孤独的精心隐喻。 根据早期印象,Polygon将Sea of​​ Solitude列入我们列表中。

“玩家必须帮助Kay看到表面以及更远的地方,”EA在一份新闻稿中说道,“引导她穿越被淹没的城市景观,深入触摸黑暗和光明的故事。 随着水的上升和下降以反映她自己的心态,凯将会遇到幻想的生物和怪物,学习他们的故​​事并解决挑战,以消除世界上的污点。“

Jo-Mei的首席执行官Cornelia Geppert将Sea of​​ Solitude解释为一个非常个人化的项目。 玩家在游戏中的旅程将具有挑战性,并包括一系列环境难题。 今天的新闻稿表明,奖励将包括专注于“自我发现和治疗”的情感回报。

Sea of​​ Solitude是EA Originals计划的一部分,该出版商称该计划“有助于为全球一些最具激情,最独立,最有才华的游戏工作室提供照明。”其他游戏包括 ,合作社两个- 关于监狱逃生的玩家游戏,和 ,一种新颖的探索平台游戏。 这两个标题都受到了评论家的好评。

5月30日,“战地5”的水星地图显示了天堂海岸的第二次世界大战

内容在游戏首次推出后数月继续推出,这是开发商EA DICE正在进行的路线图的所有部分。 定于5月30日抵达,包括在阳光明媚的希腊设置的全新海边地图。 就像添加到“ 战地 5”中的所有内容一样,它将 。

更新的核心是一张名为Mercury的新地图,基于德国入侵希腊和 。 早期的视频展示了一个阳光普照的景观,玩家在田园诗般的海滩上战斗,在装甲车辆中驾驶狭窄的山路。 完整预告片嵌入在上方,也可 。

在今年的洛杉矶E3大会上,“ 战地5”上发生了一系列活动。 ,于3月发布。 下一批Tides of War内容,预计将在6月发布,名为第4章:抗拒赔率。 它将包括新的游戏模式和一个名为Marita的新地图,该地图也将在希腊设置。

今年发行商Electronic Arts正在 。 以粉丝为主的EA Play活动仍在进行,并于6月7日开始, 。

Red Dead Online的Last Stand是游戏中最好的摊牌模式

Red Dead Online是一款有趣的游戏,因为它与混乱而狂野的侠盗猎车手在线并列,但被迫处理相当低技术的工具和工具。 在“侠盗猎车手在线”中,我可以拿起一个火箭发射器或跳进我的飞行导弹发射车,其中有一个定制号角,播放“大黄蜂的飞行”。在Red Dead Online中,我有我的和霰弹枪。

Last Stand是目前PlayStation 4独有的新摊牌模式,证明Red Dead Online的游戏玩法可以在合适的条件下唱歌。 Last Stand类似于这是今年早些时候增加 ,但是有一些关键的区别确实让游戏模式变得更好。

首先,这是一个游戏模式,你必须赢得两场比赛才能完成整场比赛。 在Gun Rush中,如果我从远处狙击,我会在剩下的一轮中出局。 在最后一战中,我有能力团结并回来复仇。 Gun Rush要求你在场上找到武器,并使用你能找到的东西。 Last Stand允许我携带自己的武器,这意味着我总是摇着我信赖的双管猎枪。

就像Gun Rush一样,有一个缩小的地图区域和一个计时器。 当计时器停止运行时,猝死就会生效,区域外的每个人都会被淘汰。 因此,所有玩家都在不断地走向热区。 只有八名球员,这意味着我很了解比赛中的每个人。 当一个男人把我拉下来的时候,我记得他,并且通过躲避掩护来狙击他来接下一回合感觉真是太棒了。

最重要的是,Last Stand发生在小地图上,有许多阻塞点,走廊和伏击机会。 Red Dead Online中的大多数摊牌比赛都在大开的地图中进行,有机会用弓箭和步枪进行远程狙击。 这些比赛中的许多都是关于在一个好位置加油,或者声称占据制高点,并在进入该区域时利用该位置击倒敌人。

在最后一战中,比赛在矿场或墓地进行。 有时我只是沿着狭窄的走廊冲刺,一连串的敌人。 比赛的节奏变化很大。 有时,我转过一个角落找到一个毫无准备的对手,我们被迫求助于我们的拳头。 其他时候,我发现自己正在穿过膝盖深的雪,并用我的武器抬起来检查每栋废弃的建筑物。

Red Dead Online的Last Stand是游戏中最好的摊牌模式 Rockstar游戏

因为Last Stand是在如此大量封面的压缩地图上进行的,所以它非常适合猫捉老鼠的游戏,我会在墓碑上偷偷摸摸地排列完美的镜头,或者追逐一个低生命的敌人。当他跳过围栏和鸭子绕过围栏。

Red Dead Online是一款成功的游戏,这要归功于单人战役中存在的大量内容,这些内容可以重新利用并改装以服务于新的事业。 亚瑟摩根很有趣,从情人节拍摄出来; Red Dead Online使用相同的环境并提供不同的接近和逃脱角度,或者定位有用NPC的方法。 “最后的立场”地图是世界的极小部分,但是将它们用于这个迷你战斗royale为它们注入了新的生命,增加了深度和多样性。

在Red Dead Online中,多样性是生活的调味品。 我并不打算把所有时间都花在任何一项活动上。 相反,在线模式更像是一种自助餐,我可以从中采集任何东西,从狩猎到小车装扮到赛马。 尽管如此,我发现自己一次又一次排队等候Last Stand。 这就像一个游戏模式,提供像PlayerUnknown的BattlegroundsApex Legends这样长时间战斗的最后时刻,并且削减了漫长的积累,获得装备和早期淘汰。

Last Stand作为一部分进入游戏,包括新的开放世界任务,随机陌生人遭遇以及其他摊牌模式。 今年夏天,Rockstar将为添加 ,让玩家专注于专业。

NBA 2K联盟中的第一位女性专注于投入工作

Chiquita Evans在短短一个月内一直是一名专业的电子竞技运动员,但在与媒体交谈时,她已经听起来像一位经验丰富的老将。

“前几天,每个人都搬进来,彼此相互了解,闲逛等等,”埃文斯告诉Polygon过渡到加利福尼亚州的奥克兰。 “然后就是直接上班,直接做生意,你知道,我们确保为了今年在联赛中获得成功而确保我们获得了所需的球队化学成分。”

有关

埃文斯为联盟的电子竞技组织的勇士游戏队(NBA的金州勇士队的电子竞技联盟)效力,这是其第二个赛季的中途。 在四月初的一个半小时的电话中,就在常规赛季之前,当被问到时,埃文斯是一个讨论各种主题的游戏:和她的勇士队游戏队的室友住在一起; 在湾区成为运动鞋的挑战; 零售比赛与2K联赛中使用的版本之间的差异; 是的,她是第一个也是唯一一个成为联盟的女性。

但最重要的主题 - 看似所有其他词 - 是团队 她的回答总是回到竞争中,并且在她的比赛中工作,这样她就可以以任何可能的方式帮助她的队友。 这是你在大多数体育采访中听到的那种东西:把球队放在个人面前,专注于比赛,而不是场外的分心,只是试图做一个人。

对于埃文斯而言,它并不是一个受过媒体训练的运动员,而是依赖于简单的陈词滥调而不是冒着有争议的评论。 但即使它确实如此,也是可以理解的。 作为NBA 2K联赛中的第一位女性球员,埃文斯有一些东西需要证明。 最好的地方就是在球场上。

NBA 2K联赛中通常没有替换; 每支球队的首发五人必须完成比赛。 直到本赛季的第二周,在的 ,埃文斯进入首发阵容。 作为一名中锋,她拿下6分,3个篮板和2次抢断,尽管勇士队以64-53落后于开拓者队。

在我们的季前赛中,埃文斯说她并不担心她什么时候有机会参加比赛。 她只想着如何不断提高自己的比赛水平并支持她的球队,即使她坐在板凳上也是如此。

“在一天结束时,对我而言,这并不重要,”埃文斯说。 “只要我们团队完成,如果我在球场上或场外 - 只要我们拿到W,我就没事。 当我的名字召唤并且时候让我玩的时候,我想确保我正在做我作为队友需要做的事情,这样我们才能获得胜利。“

化学是每项运动的关键,但在五对五的篮球比赛中尤其如此。 当然,由于在一场规则比赛中,很少有NBA球员有足够的耐力在场48分钟,所以让那些可以替补出场并做出贡献的人很重要。 事实上,联盟以其第六届年度人物奖来表彰这一角色。

“人们告诉我,我激励他们让我继续前进,让我继续推动”

不是每个人都可以参加首发五人,但每个人都有自己的角色。 埃文斯和任何优秀的团队球员一样,明白这一点,并说她对自己的位置“完全没错”。

埃文斯说:“我被选为第六人,所以我已经准备好应对这种情况,而且我是否会开始这样做是不可能的。” “我只是想参加比赛,并做我需要做的事情才能进入联盟,成为最好的人和最好的队友。”

埃文斯说,她和她的队友“都相对接近”,这很重要,因为他们花了很多时间在一起。 练习可以在一天内持续8到12个小时,团队的七名成员有时会参加休闲活动,如探索奥克兰和去看电影。

勇士队的比赛在2019年NBA 2K联赛选秀中以第56顺位选中埃文斯。

正如埃文斯谈到支持她的队友一样,她强调自己从联盟和球迷那里获得了大量的支持。 她在起草的道路上遇到了很多逆境,无论是社交媒体上的反对者还是拒绝在网上游戏中传球的男人,以及她现在因为电子竞技专业人士带来更大的关注点而增加了知名度。

埃文斯说,“它还没有消失。”当被问及批评现在是否已经进入联盟时,批评是否已经减弱。 “但我会这样说:积极的胜过负面影响。”

甚至在被选中之前,埃文斯在NBA 2K社区中从女性 - 男性,但大多数是女性 - 那里听说她激励了她们。 她希望将来能够为联盟的努力感到鼓舞; 他们中的许多人告诉她,他们会试一试。 埃文斯说,她知道很多女性NBA 2K球员,但他们中的许多人都觉得“他们可能不会被通缉”,或者“他们可能只会认为这是他们为了好玩而做的事情。”她对他们的建议是“继续研磨并完善他们的工艺 - 并在此过程中,开发出一些坚韧的皮肤。”

“只要我们得到W,我很好”

自 (其中有102人)以来,该组织的管理人员表示他们正在联盟 。 当然,在男性NBA 2K社区的一些圈子里,你会听到人们说多元化的举措违反了精英管理的原则 - 如果有女性值得去做,他们就会。

这就是让埃文斯无情的竞争焦点如此易懂的原因。 如果你是126名球员中唯一的女性,有些人将不可避免地怀疑你是否真的属于那里,特别是如果你没有立即主宰比赛。 (埃文斯平均每场得到5.7分和3.7个篮板,到目前为止已经参加了勇士队的三场比赛。)

埃文斯说:“我感谢所有能够尽我所能支持我的人。” “很多人都说我激励他们。 但只是人们告诉我,我激励他们让我继续前进,让我继续推动,因为我不想让任何人失望。 因此,尽管他们觉得他们需要我,但我需要他们。 所以我从不让负能量超过积极因素。“

Void Bastards评论:对系统的冲击

单一的次要选择可能会产生重大影响。 在游戏中尤其如此,决定在一个级别使用你的最后一点燃料可能会让你在几个级别后陷入困境和无助状态。 最好的游戏可以做出这些选择,让你绕过你的失误,试图从另一边出来。 Void Bastards就是你所做出的选择,以及当事情不顺利时你会如何反应。

它还涉及用钉枪征服英国太空官僚机构。

BioShock团队成员制作了Void Bastards ,它表明了这一点。 这两款游戏都是关于利用环境来发挥你的优势,攻击炮塔,制造武器以及利用隐形来克服不可能的几率。 但除了相似之外, Void Bastards以意想不到的方式演变了这种格式。

Void Bastards是第一人称的roguelike,你被迫探索数十个随机生成的空间站,寻找,好吧,大多是废话。 这场比赛非常开放。 有一次,您需要找到一台新的HR计算机,因为最后一台计算机在打开时会爆炸。 你收集的小装饰品让你逃离银河系并不是真正的重点,只是在你饿死的时候,它可以保持轻盈和轻松。

Void Bastards最大的资产是它的随机性。 BioShock水下大都市的石头水平不同, Void Bastards无数种微型空间站拥有各自的布局和独特的变量。 这需要一些聪明才能克服或利用它们的最大优势。

我遇到的最早的站点之一充满了辐射池,要求我冲刺和跳跃以避免长期受损。 另一个人失去了力量,迫使我通过黑暗的走廊操纵电源开关并将电台重新上线。 当然,这激活了一系列安全措施,我立刻被不快乐的机器人所困扰。

但这并不全是坏事; 随机性有时可以是一个福音。 在对接到一个车站之前,我被警告船上会有朋友。 其中一个潜在的站点变量会导致单个敌人类型对玩家友好,而且恰好这个站点只有一种敌人类型,而不是通常的一两种敌人。 在这种情况下,它是一个叫做Juve的小型外星怪物(如少年),它移动得很快,通常可以在几秒钟内吞噬我。 但是在这个站上,所有的尤文都是盟友,跟着我一样跟着Pied Piper背后的老鼠一样。 这是光荣的。

Void Bastards评论:对系统的冲击
Void Bastards中充满了朋友的空间站。
蓝色满族/谦卑捆绑多边形

决定停靠的地点和时间在Void Bastards中至关重要。 各级之间的星图显示了可能前往的站点。 我的每次跳跃都会耗尽燃料和食物,我需要从各个站点的自助餐厅和发动机舱中清除它们。 我经常被迫做出艰难的选择,与一个充满可怕变数的车站对接,因为另一种选择是饿死。

Void Bastards中的死亡不是我努力的目标,但这并不意味着我必须从头开始,就像典型的roguelike一样。 死亡意味着一个全新的囚犯身体被带有英国口音的戴尔计算机AI“补水”。 我成了那个新的囚犯,有着不同的技能和弱点。 在我第五次死后,我成了一个精明的炮塔黑客......他也恰好是个吸烟者,每隔几分钟就会无意中咳嗽并露出我的位置。

当然,我失去了大部分食物和燃料,但我所做的重大发现,如解锁先进武器和被动技能,仍然留在我身边。 这是一个非常出色的系统,鼓励谨慎,当事情没有按计划进行时,不会感觉像是一脸彻底。

但是,有几次,当游戏对某些场景更加明确时。 每当你旅行时,太空鲸(yep)就会漂浮到随机空间站。 登陆一个人会立即死亡,除非你在旅途中偶然发现了鱼雷。 这是一个错误,只发生一次,被授予,但如果你对目前的装载感到满意,他们的动作的随机性和缺乏电报的危险可能有点难以忍受。

所有这一切的目的是旅行银河系收集各种小装饰品为前面提到的豪华人工智能。 最早的任务之一是伪造一张身份证,这样我就可以激活我家船上比光速更快的驱动器。 一旦完成,人工智能就会告诉我16天因为我的英雄主义而被判刑,这几乎弥补了伪造身份证所需的额外天数。

这种干燥的道格拉斯亚当斯式的机智透过虚空混蛋 即使是敌人也会看到你在星际DMV排队等候的人物,抱怨他们向你的方向发射激光束时咖啡的质量。

Void Bastards评论:对系统的冲击
Void Bastards爆炸
蓝满/谦卑捆绑

这个意想不到的演员和世界通过一种完全独特的漫画艺术风格得以实现。 Cel-shaded游戏在21世纪初期鼎盛时期,但Void Bastards的表现更为突出 实际上,敌人被展示为平坦的2D面板,这些面板在这些空间站上漂浮和拖曳,就像毁灭末日时代的平敌一样。

虽然这可能是一个发展让步,但是平面的,手绘的艺术风格的敌人实际上与游戏的过场动画完美配对,后者使用相同的高对比度,Spaceman Spiff-ish外观。 这一切结合起来感觉它是一个有凝聚力的世界,而不是在两种截然不同的艺术风格之间来回跳跃。

Void Bastards的神奇之处在于,虽然它是可怕的,危险的和随机的,但它也在我的掌控之中。 当我决定在一场大战之前花费我的最后一点食物来治愈自己时,我知道我正在给自己一个新的任务:找到更多的食物或者其他。 当我花费信用来攻击一个炮塔时,我知道我可能偶然发现了一个罕见的物品缓存,这些钱可以用得更好。

然而,如果这些选择没有完全成熟,我会很好。 我全新的漂浮尸体是矩阵的一部分,使这些选择变得重要。 只需点击一下即可进行下一次补水。

Void Bastards 将于5月29日在Xbox One和Windows PC上发布。 使用Humble Bundle提供的最终“零售”PC下载代码对游戏进行了审核。 您可以 找到有关Polygon道德政策的更多信息

马尾藻星云是致命的。 让我们来帮忙。

我们在Void Bastards入门的提示和建议就在这里。

Best Buy的阵亡将士纪念日促销活动,Walmart Nintendo Switch捆绑销售以及更多游戏优惠

本周一是阵亡将士纪念日,虽然这个假期是美国许多人夏季的正式开始,但您可能需要花几分钟时间来度过漫长的周末,看看互联网上发生的一些游戏销售情况。

包括电视和游戏笔记本电脑的一些优惠。 是百思买独家版本的 ,价格降至699.99美元。 在EA4和Xbox One上, 以及EA的和最高可减少27美元。 此外,百思买提供(略微令人困惑的) 。 这家零售商的两款DualShock 4游戏手柄的价格总共减少了30美元。 因此,如果您在购物车中添加两个控制器,则在结账时将对每个控制器应用15美元的折扣。

在技​​术上并不是阵亡将士纪念日销售,但它本周末正在运行,所以它很重要。 与Xbox One兼容的Xbox和Xbox 360游戏在周三之前可享受高达75%的折扣。 其中一个亮点是最初的 售价9.89美元。

最后,GameStop的阵亡将士纪念日销售主要集中在和公司的的 ,但也有一些有趣的收藏品在售。 和 merch 20%off,包括可爱的Nendoroids和plushes。

控制台和硬件
  • - 沃尔玛299.99美元(37.99美元起)
  • - 百思买售价699.99美元(减$ 270)
  • - 百思买629.99美元(减$ 170)
  • - 百思买售价1,499.99美元(减$ 500)
  • - 百思买售价1,899.99美元(减$ 600)
  • - 百思买售价1,499.99美元(减$ 500)
  • - 百思买售价399.99美元(减$ 60)
视频游戏
  • 预购: 在PS4和Xbox One上 - 亚马逊49.94美元(减掉10.05美元)
  • 任天堂开关上的版 - 44.99美元(15美元折扣)
  • PS4和Xbox One上的 - Best Buy $ 29.99(减$ 10)
  • 在PS4和Xbox One上 - 百思买售价14.99美元(减$ 15)
  • PS4和Xbox One上 - 百思买14.99美元(15美元折扣)
  • PS4和Xbox One上的 - 百思买$ 32.99(减$ 27)
  • PS4,Xbox One和Windows PC上的 - 百思买售价29.99美元(减$ 10)
  • PC上的 - 绿人游戏售价25.80美元(34.19美元)
  • ,包括 RedemptionAssassin's Creed - 在Xbox商店高达75%的折扣

  • 预订: - $ 29.97(减$ 19.98)
  • - 美元(减$ 47.72)
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超级联赛老板离开Epic Games

星期五的Epic Games证实,它聘请了联盟的专员,现在他将监督该公司的电子竞技工作。 ESPN昨天晚上首次报道了这一消息。

Nate Nanzer周五晚 ,他将离开Activision Blizzard。 ESPN向Epic证实,Nanzer加入了他们。 在他的推文中,Nanzer将这一举动称为“我生命中最艰难的决定”,并在与守望联盟同事的合作中说“我的生命中的荣幸”。

“成为我们的公众面孔真是太棒了,但是太过高估了我在使联盟变得伟大中的作用,”Nanzer写道。 “这不是关于我的,它从未如此。 这是关于你们所有人。“

暴雪周五表示,负责Activision Blizzard所有电子竞技产品的Pete Vlastelica将进入Nanzer与守望联盟的旧角色。

Nanzer是暴雪联盟的创始人之一,暴雪 。 它的首个赛季是在2018年。联盟通过制定联盟和赛季的常驻球队时间表来分开,从欧洲足球升级到降级。 联盟开始时有12支球队(现在是20支球队),球队老板以2000万美元的价格买入。

Vlasteica负责监督Activision Blizzard Esports Leagues,该联盟正在建立一个特许经营的“ 联盟,计划于2020年开始发挥作用。据报道,那里的团队所有者为其特许经营权支付了2500万美元。

今年早些时候,史诗 ,后者成立了 去年秋天上演的冠军系列赛。 此后,Epic宣布今年夏天在纽约为Rocket League和举办了两场重大赛事

报告:来自Ubisoft的德比式轮滑冠军可能出现在E3

Ubisoft的下一个新冠军可能是Roller Champions ,一款以滚球德比为主题的多人游戏。 通过泄露的艺术和视频片段游戏的存在。 资产也出现在 。

Roller Champions看起来像式的多人游戏体验,具有类似卡通风格的中的角色视觉效果。 艺术展示了球员在倾斜的赛道上滑行。 每个头像都是高度定制的,具有不匹配的防护装备和各种各样的冰鞋。 主要玩家拿着一个球,而另一个则显示从后方飞入框架。 该视频展示了多个轨道,包括色彩鲜艳的海滩场景和喜怒无常的室内体育场,遍布世界各地的场馆。

未经证实的报道称, Roller Champions将在Nintendo Switch,PlayStation 4,Windows PC和Xbox One上推出。 菜单显示排名和自定义匹配。 目前还不清楚游戏是否提供本地多人游戏选项。

育碧的一位代表表示,该公司没有评论“谣言和猜测”。

Ubisoft 正在进行 。 该活动将于美国太平洋夏令时间6月10日下午1点举行,预计将直播。